Switch, Nintendos engasjement for den modulære fremtiden

Innholdsfortegnelse

Vi advarte i artikkelen om relanseringen av NES, at vi måtte være oppmerksomme på hvordan Nintendo kom til å introdusere seg fullt ut i den nye generasjonskonsollene med sitt NX -prosjekt. Endelig er ventetiden over. Etter et år med flere ideer og forestillinger, har selskapet ledet av Tatsumi Kimishima presentert en traileranmeldelse om neste utgivelse. NX -prosjektet tar form og har allerede et navn: Nintendo Switch.

Konseptet Bytte om (hybridprodukt) er enkelt. Hans forslag er basert på å kunne koble enheten til en base som lar oss nyte konsollen på fjernsynet. Ikke noe nytt. Den store utviklingen som tilbys av Nintendo er at brukerne vil bestemme hvor og hvordan man spiller, tar de (flyttbare) kontrollene kjent som Joy - Med, forvandle enheten til en bærbar datamaskin gjennom en HD -skjerm.

En av de viktigste utfordringene Nintendo har stått overfor er å lage et produkt som kan tilby brukeren en flerspilleropplevelse (konkurranse og samarbeid) i ethvert miljø, men uten å miste styrke er et av de store kjennetegnene, gameplayet.

En utgivelsesdato … forvirrende
Det japanske merket har kunngjort at Switch-modellen lanseres neste vår (mars 2021-2022). Noe foruroligende for bransjeanalytikere. Del for del.

Nintendo kasserer de såkalte store øyeblikkene av forbruk av målbrukeren: selvfølgelig slutt (dato reservert for relansering av NES) og jul 2016 (foretrekker du å utvide 8-biters hype?).

På den annen side har de også ønsket å reservere punktet for de viktigste hendelsene i sektoren. Og det er en annen milepæl som Nintendo har utelukket å knytte lanseringen av Switch til årlig messe E3 holdt i sommer i Los Angeles.

Patroner, trygg verdi?
Mange spesialister lurer på hvorfor Nintendo har ønsket å etablere sin fremtid ved å forankre seg selv til en viss grad tidligere. Veldig enkelt, det japanske merket har foretrukket å satse på en patron system (ligner dem i Nintendo DS -familien) til skade for Wii U Optical Disc -formatet (lignende egenskaper som Bluray).

Grunner? Selv om Nintendo for øyeblikket ikke har utviklet et slikt problem (og det har heller ikke gitt tid), peker de første teoriene på størrelse. Husk at nervesenteret på konsollen har tablettstørrelse, med det som er det materielt umulige å bygge et fysisk rom der hjernen til konsollen kunne ha vært plassert i et nettbrett, så hadde det ikke vært noe fysisk rom å finne diskleser.

Andre teorier forsterker Nintendos beslutning basert på mobilitet og holdbarhet. Og det er alltid mer behagelig å transportere og beskytte små robuste og motstandsdyktige patroner, enn følsomme plater som er veldig utsatt for riper hvis du ikke har grundig forsiktighet.

Tvil? Anti piratkopiering system, maksimal kapasitet eller lagring for å lagre spillene våre. Det er fortsatt tid til å svare på spørsmål til mars neste kurs.

Gjenvinning eller utgivelse på nytt, det er spørsmålet
En annen av de store tvilene som oppsto i de første timene av livet til NX -prosjektDet er å vite om ønsket kompatibilitet (brukeren kan bruke spill fra tidligere modeller på den nye enheten) er en realitet, eller om Nintendo tvert imot foretrekker å lage en ren skifer og satse på nye utgaver av topptekstene.

Interessant trekk, ingen tvil. Det gjenstår å se om Nintendo bestemmer seg for å følge linjen trukket av Microsoft (format på bakoverkompatibilitet mellom Xbox One- og Xbox 360 -modellene) eller tvinge brukeren til å gå gjennom boksen for hver lansering (Sonys kjennetegn).

Sammen, men godt matchet?
En av perlene han har forlatt oss tilhengeranmeldelsen er flerspillerfunksjonaliteten, både i stasjonær versjon og for den bærbare datamaskinen. Selv om et stort flertall av eksperter er enige om Nintendos visdom for sosialisere opplevelsen uavhengig av miljø, er det allerede første kritikk (og memes på Twitter) om den lille størrelsen og komforten til kontrollene (husk den såkalte Joy-Con).

For øyeblikket har Nintendo kunngjort gjennom Satoru Shibata (President i Nintendo Europe), at det vil være en versjon av kontrolleren designet for brukere som er mer fokusert på actionspill.

De første bildene dukket opp av pro -versjon De har trukket oppmerksomheten til tilhengerne av det japanske merket. Nintendo går fra å jobbe med et produkt tilpasset spillmiljøet (Wii U Pro Controller) til å spore Microsofts design (Xbox One). Tilpassede kontroller til miljøet i endene og diagonale modeller for actionspill. Nysgjerrig blanding.

Makt er ikke synonymt med kontroll
Selv om spesifikasjonene for øyeblikket ikke er avslørt, er debatten om kraften til Nintendo Switch allerede åpen. For øyeblikket er det eneste som er klart at konsollmaskinvaren er en del av Tegra -familien (Nvidia -prosessor) designet for mobile enheter. Selv om disse første ledetrådene garanterer en løsningsmodell, ser Nintendo for øyeblikket ut til å ha hengende etter duopolet dannet av den nye Microsoft og PS4 Pro.

Men er Nintendo interessert i å potensielt kjempe med sine forbrukere, eller foretrekker Nintendo å slå seg til ro med andre verdier som nostalgi eller brukeropplevelse? Vanskelig spørsmål, mange nyanser.

Lært en lekse
Selv om det fortsatt er mange tvil som må løses, er det at hvis det er noe klart, er det at Nintendo har lært sin leksjon etter den rungende salgskatastrofen til Wi U. Og det er at det er høy pris og dens begrensede evne til å overraske i et stadig mer mettet marked, førte til at de viktigste eksterne utviklerne la det til side. Først har Nintendo ikke ønsket å forlate løse ender og har klart å få referansestudioer som Electronic Arts, Sega, Capcom eller Ubisoft (de har allerede bekreftet lanseringen av Just Dance2021-2022) har støttet offentlig Bytt konsept.

Vi vil se om denne støtten oppstår i spesifikke utgivelser, siden en solid katalog vil være hovedelementet som Nintendo må forankre i hvis den vil kjempe med slike etablerte alternativer som Xbox- og Play Station -familiene. For øyeblikket er Mario og Zelda allerede forberedt (og bekreftet) på startpistolen, som til å begynne med ikke er liten.

Når det gjelder prisen på neste Nintendo -lansering, er det ingen bekreftede tall. Tidlige rykter peker på en hårnål som det vil være mellom € 300 og € 350, konkurransefigur i et stadig mer atomisert marked.

Likegyldig aksjemarked
Vis meg pengene! Foreløpig andre skalaer for å måle vellykket lansering (i dette tilfellet 'kunngjøring av') er å gå til aksjemarkedene. Hvis vi nylig snakket om Nintendos rebound med lanseringen av Pokemon Go -appen (en økning i markedsverdi på 120%), nå ser vi hvordan japanske investorer har vært likegyldige til Nintendos nye lansering, fallende aksjer 7% på Tokyo -børsen.

Snart eller sent?

Å internett! Fascinerende miljø, på godt og ondt. Vi så nylig hvordan nettverket kokte etter slutten av den vellykkede serien Netflix 'Stranger Things', analysere små detaljer for å lansere teorier om en andre sesong…. Det som ennå ikke er registrert! Og det er at i tråd med den berømte TV -serien er det lenge siden det har blitt generert så mange meningsstrømmer til en enkel anmeldelse -trailer på så kort tid.

Nintendo har for øyeblikket vært ganske ugjennomsiktig om et produkt som allerede er det det er på alles lepper. Selv om analysene som vises må tas med et stort mål (de er fremdeles basert på rammer for stedet, teorier, forutsetninger), er det allerede veletablerte meningsstrømmer om priser, lanseringsdato, tilbehør, strøm, brukeropplevelser osv. .

Spørsmålet er enkelt, Produktet dømt på forhånd? Innimellom er det for tidlig, eller ikke …

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave