Forskjeller mellom flat design og materialdesign

Innholdsfortegnelse

Når det gjelder utformingen av applikasjoner, har det alltid vært ganske markante trender, men siden Skeumorfisme Det kom frem, det har vært endeløse debatter om hva som er riktig og hva som ikke er blant fellesskapet av både webdesignere og utviklere.

Etter noen år Skeumorfisme har dødd, og Flat design o Flat design har dominert det nåværende applikasjonsmarkedet, men en ny trend har dukket opp, og dette er Materialdesign, og det er der vi spør oss selv, er det verdt den plutselige endringen? La oss se hva hver av disse trendene tilbyr, samt fordeler og ulemper som bruken av hver innebærer.

Selv om det han Skeumorfisme har dødd, er det viktig å snakke om hva det betydde når det gjelder designet. Denne trenden var ikke annet enn muligheten til å gi brukeren design som inkluderte objekter så nær den virkelige verden som mulig. ios i sine tidligste versjoner vedtok den bruken av denne praksisen for mange applikasjoner, og selskaper implementerte den på samme måte. Vi kunne se den berømte mikrofonen, kompasset, applikasjonen av iBooks med en visuell identisk bokhylle og til og med kortspill som brukte denne trenden.

Det er ikke nødvendig å si at Skeumorfisme det var ille, det antok en utvikling i applikasjonene og måten de ble tenkt på, men da det ble implementert mislyktes det i mange tekniske aspekter.

Når det gjelder arbeidet for designeren Skeumorfisme det representerte flere timers innsats ved å sitte foran en datamaskin for å få det nærmeste til den virkelige verden, selv når dette designet ble tatt til et web CSS u stilark måtte inneholde tungvint regler for at det skulle fungere skikkelig i nettlesere.

Men Skeumorfisme bidro positivt til brukeropplevelsen, og dette førte til at det ble skapt en ny trend som ville beholde fordelene og ingen av ulempene med Skeumorfisme.

Flat design


De Flat design o flat design gir applikasjoner et annet brukervennlighet og erstatter design med tredimensjonale effekter, teksturer og skygger. I stedet fokuserer den på rene fonter, ikoner og farger.

Den fokuserer på enkelhet og bruker komponentene, for eksempel spesialiserte ikoner, til å angi typer handlinger i programmet, sammen med visse farger som gir et mye enklere og mer effektivt brukervennlighet.

FORSTØRRE

Men da du trodde at flat design var på sitt høyeste punkt, Google har kunngjort sin nye standard eller designspråk, som har bråket i noen måneder nå.

Materialdesign


Google har foreslått et nytt designspråk som tar sikte på å forene brukeropplevelsen i de forskjellige applikasjonene som brukeren kan bruke, praktisk talt er det å ha utformingen av Google på alle sider.

Men det interessante med Materialdesign er at den implementerer de beste designpraksisene både klassisk og nåværende, og det kan sies at det er en blanding mellom Skeumorfisme og Flat design, brakt til et mye mer optimalt brukervennlighet.

De Flat design den er fortsatt gyldig, og det er mange applikasjoner som implementerer den, men med ankomsten av Materialdesign Og av alle endringene den gjennomfører, stiller mange av oss oss selv spørsmålet: Skal vi endre oss uten å se tilbake? For dette, la oss se en liste over fordeler og ulemper ved å bruke hver enkelt.

Introduksjon til materialdesign

Fordeler med å bruke Flat DesignUtformingen av et nettsted er mye raskere, så vel som konstruksjonen av stilarkene.

  • Det fungerer optimalt med hele bredden på skjermen.
  • Det blir kvitt animasjoner og grafiske elementer, slik at det øker lastetiden i nettleseren.
  • Gjennomføringen av Flat design tillater skalerbarhet av et nettsted, så vel som mulighetene for å gjøre det responsivt.

Ulemper ved å bruke Flat Design

  • Filosofien deres gjør det ganske vanskelig å bygge sider som er originale.
  • Det kan være begrensende når det gjelder bruk av komponenter, og gir oss muligheten til bare ikoner, farger og fonter.
  • Avhengig av funksjonaliteten til nettstedet kan det komme til kort når det gjelder brukervennlighet.

Fordeler med å bruke Material Design

  • Det nye tredimensjonale arrangementet tilpasser seg alle typer applikasjoner, dekker der flat design ikke kunne.
  • Takket være det faktum at det er foreslått av Google, er det definerte og detaljerte regler for implementeringen.
  • Det letter utviklingen for flere plattformer, så utvikling begge deler Android eller en webside trenger ikke ytterligere innsats.
  • Vi kan inkludere animasjoner uten å måtte inkludere funksjoner som Flash eller andre tilleggsprogrammer som øker lastetiden i applikasjonen vår.

Ulemper ved å bruke Material Design

  • Er knyttet til Google, slik at utformingen av applikasjoner alltid vil være innrammet i standarden.
  • Implementering kan bli tregere ved å bruke mer komplekse teknologier som f.eks Reagere eller Sass.
  • Den kreative prosessen kan bremses ved å tenke på animasjoner og dekorasjoner i applikasjoner.

Som vi ser, har hver enkelt sine fordeler og ulemper bestemt, bruken av den ene eller den andre vil bli bestemt av behovene til prosjektet og hvor langt vi vil gå, siden hver og en av dem har visse rammer innenfor webverdenen Derfor kan vi ikke kaste noen av disse, bare finne den som passer best for applikasjonen og det vi ønsker å oppnå.

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave