Innholdsfortegnelse
Under utviklingen av nettstedet bør brukervennlighetsaspektet vanligvis være kjent for programmerere, selv om de kan lage nettsteder som fungerer teknisk godt, er de ikke nødvendigvis enkle for brukerne å forstå.I tilfelle designere kan få ting til å vises på den beste måten, er det ikke nødvendigvis at det som er estetisk godt er helt nyttig, brukbart og tilgjengelig for brukerne.
De brukervennlighet Det er et område med webdesign som må administreres av spesialister i innholdsgenerering og funksjonell analyse basert på menneskelig atferd. Det som betyr noe her er hvordan personen oppfører seg i forhold til funksjonalitet og design.
Faktorer du må ta hensyn til for å designe eller avgjøre om nettet er brukbart
- Lett å lære: representerer den enkle måten nye besøkende utvikler a effektivt samspill med nettstedet, tiden det tar å huske hvor du skal gå for å gjøre en oppgave, å være i stand til å forutsi interaksjoner.
Eksempel: Gmail endret Compose -lenken til en knapp, noe som gjør det lettere for brukerne å finne dette alternativet, som er det mest brukte i Gmail.
- Lett å bruke: representerer den enkle måten den besøkende bruker nettstedet på, med minst mulig klikk-, trinn- eller vindusinnlasting mulig og på den mest naturlige måten som er mulig, og dermed bestemme effektiviteten og effektiviteten til nettstedet.
Eksempel: Google endret Gmail -grensesnittet for å integrere det med det sosiale nettverket Google plus, tilpasset forskjellige skjermer, muligheten til å sende e -post mens du fortsatt ser de mottatte e -postene.
Noen brukervennlighetsregler på nettet
Den tredje klikkregelen, forlater brukere et nettsted hvis de ikke finner informasjonen de leter etter med tre klikk. Denne regelen fremhever viktigheten av tydelig navigasjon, en logisk struktur og et lett å følge webhierarki. Brukeren må alltid vite hvilken seksjon han er i og hvordan han skal gå andre steder.
Lasthastighet, Sidene skal lastes i gjennomsnitt på 4 sekunder. De lengste brukerne vil vente med å se innholdet på en webside i gjennomsnitt 10 sekunder. Hvis det tar lengre tid er det viktig å plassere en melding, forhåndsinnlasting av banner eller fremdriftslinje
Enkel navigasjon, opprettholde konstant navigasjon. Ikke tving besøkende til å lære forskjellige måter å navigere på. Unngå effekt som kanskje ikke fungerer på noen plattformer og enheter. De må være kompatible med alle nettlesere og enheter, i tillegg til datamaskiner for enkel brukervennlighet er det bedre å bruke enkel HTML når det er mulig, den er den mest kompatible med alle nettlesere.
Betydningen av nettbruk er forbedring av kvaliteten på innholdet og det bruker-sentrerte designet resulterer i et nettsted med høyere brukskvalitet.Likte og hjalp du denne opplæringen?Du kan belønne forfatteren ved å trykke på denne knappen for å gi ham et positivt poeng