UML - brukstilfeller

Innholdsfortegnelse
Når vi utvikler et system er det flere punkter vi må ta hensyn til. Mange ganger tar funksjonalitet og innsamling av informasjon all oppmerksomhet, men vi kan ikke ignorere brukeren.
For å se hvordan systemet vårt fungerer fra brukerens synspunkt, opprettet vi brukstilfellerPå denne måten kan vi ta hensyn til brukeren, med dette i tillegg til å lage moderne programvare som oppfyller kravene, kan vi gi den brukervennlighet, enkel forståelse og vi vil nå det endelige målet som er å lette arbeidet og øke produktivitet. av arbeidsteamet.
Bruk saker
De brukstilfeller De er analyse av kravene vi har til et bestemt emne, la oss for eksempel si at vi ønsker å kjøpe en ny PC, det første vi vil gjøre for å vite hva vi skal kjøpe er å bestemme hva vi vil ha det til, hva vi er kommer til å gjøre med det, i det øyeblikket gjør vi en brukstilfelle analyse.
De brukstilfeller er viktige siden det er de som vil gi oss retningslinjene for utformingen av brukergrensesnittene, systemets funksjonalitet, samspillet med brukeren og måten utviklingen vil ta form på, derfor er det viktig at de blir utført eller vi risikerer å ende opp med et system som oppfyller alt i teorien, men som ikke er veldig brukervennlig for å bli brukt av brukere og faller i glemmeboken.
Brukstilfelle: Kjøpe en drink fra en dispenseringsmaskin
La oss se følgende situasjon, en person går til en drikkevareutleveringsmaskin, velger et glass, bekrefter at det er på lager, betaler og får produktet, sett fra dette perspektivet ser alt veldig enkelt ut, men han har tatt personen som skal lete etter en drink, den mest åpenbare årsaken er at de er tørste og hva som ville være formålet, dette ville være å skaffe drikken, det er så langt det ideelle tilfellet, men vi må forberede forskjellige scenarier, for eksempel hvordan for å håndtere situasjonen i den som ikke har drikken som brukeren vil ha, hvordan håndtere de forskjellige betalingstypene:

For å grafisk representere brukstilfellene bruker vi vanligvis figuren til en bruker sammen med den grafiske representasjonen av systemet det vil samhandle med, men dette kan variere avhengig av hvilken type sak vi utvikler. La oss se hvordan vi ville representere første bilde i et brukstilfelle.

FORSTØRRE

Som vi kan se, representerer vi brukeren og vi plasserer brukstilfellet i en oval, vi kan bruke like mange ovaler som trinn vi trenger for å beskrive saken.
Hvordan bygge en brukskasse
For å vite hvilke skritt vår brukstilfelle vil ta, er det viktigste å intervjue sluttbrukeren, være forberedt på å godta alle de små detaljene de indikerer oss og ha nok ferdighet til å kunne oversette noe som får oss til å lage et vennlig system .Likte og hjalp du denne opplæringen?Du kan belønne forfatteren ved å trykke på denne knappen for å gi ham et positivt poeng

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave