Innholdsfortegnelse
Når vi snakker om hubber, rutere, brytere og broer, snakker vi om forskjellige typer tilkoblingspunkter i et nettverk. Generelt kan de være en fysisk tilstedeværende enhet i nettverket, de kan bli representert av programvare som er ansvarlig for å oppfylle disse funksjonene, de kan bruke flere protokoller i et av de 3 laveste lagene i OSI -modellen (hver enkelt beveger seg maksimalt 2 av disse 3 lagene samtidig). Disse 4 typer tilkoblingspunkter kan være forvirrende, så vi vil prøve å forklare dem og fastslå de viktigste forskjellene mellom dem.Et knutepunkt er i hovedsak et punkt der alle pakkene som kommer fra andre steder i nettverket umiddelbart blir videresendt masse til alle nettverkspunktene som er koblet til dette knutepunktet, slik at den mottakende enheten kan kontrollere om pakken den tilsvarer ham eller ikke. Et knutepunkt analyserer ikke informasjonen som passerer gjennom det, det videresender det bare.
Disse tilkoblingspunktene kan kollapse et nettverk på grunn av det enorme antallet forsendelser de foretar, og opptar en stadig høyere båndbredde etter hvert som flere enheter er koblet til det. Foreløpig er det uvanlig å finne et knutepunkt i et nettverk siden de stort sett har blitt erstattet av svitsjer og rutere. De brukes nesten utelukkende i små nettverk.
Dette tilkoblingspunktet brukes hovedsakelig til å koble to uavhengige nettverk som krever å kunne kommunisere med hverandre, men veldig sjelden. Dette tillater mer personlig pakkeoverføringskontroll, ettersom broen bare har 2 porter og effektivt skiller de 2 nettverkene gjennom et kart basert på Mac -adressen til hver enhet på hver side av nettverket. Nøkkelen til broer er at de bekrefter destinasjons -Mac -adressen til pakken før den videresendes, hvilke hubber ikke gjør.
Navnet "bridge" passer perfekt, siden det effektivt kanaliserer alle pakker gjennom ett punkt, og identifiserer hvilke pakker som vil være på den ene siden og hvilke pakker som vil være på den andre. I dag kan rutere fungere som broer uten problemer.
Brytere ser ut som en bro, men med flere porter kan de distribuere pakker i mange retninger ved å bruke den tilsvarende adressen. De er også i stand til å sjekke pakken for eventuelle feil før de videresendes, og de kan bruke Lag 2 (med MAC -adresse) eller Lag 3 (med IP -adresse) avhengig av bryteren.
Som jeg forklarte tidligere, er det i dag mer vanlig at et selskap bruker brytere i stedet for hubber siden førstnevnte har mulighet til å diskriminere hvor pakkene går mens sistnevnte ikke gjør det.
Dette er den du sannsynligvis kjenner best, og som du har installert i huset ditt for å kunne koble til Internett og se på denne siden (med mindre du bruker oppringning, i så fall beklager jeg det). Forskjellene mellom en ruter og en svitsj er minimale siden ruterne for øyeblikket som standard inneholder en bryter i dem med den forskjellen at ruteren bruker programvare for å videresende pakkene mens bryterne vanligvis bruker maskinvare som kalles ASIC. I tillegg støtter rutere forskjellige typer WAN -teknologier mens brytere ikke gjør det, og trådløse rutere inkluderer også tilgangspunktsteknologi.
Ruteren har en IP -adresse som identifiserer den med hensyn til Internett -leverandørens nettverk, og etter hvert som de nødvendige pakkene kommer hjem til deg, sørger den for å distribuere dem riktig på ditt lokale nettverk.
Jeg nevnte det også trådløse rutere bruker tilgangspunktteknologi som ganske enkelt er teknologien som internt lar ruteren konvertere informasjon som kommer trådløst (som vi vil se i en annen opplæring) i informasjon som du kan navigere gjennom kablene (telefon eller nettverk). I tillegg er det ansvarlig for å etablere forbindelser med andre trådløse enheter på nettverket.
Jeg håper denne opplæringen har hjulpet deg med å forstå forskjeller mellom de 4 tilkoblingspunktene. Generelt administreres internett alltid gjennom millioner av versjoner av disse punktene (eller noder), og de har ansvaret for å videresende informasjonen. På et tidspunkt senere vil vi snakke om IP -adresser og hvordan de håndteres. Jeg venter på kommentarene dine, til neste gang!Likte og hjalp du denne opplæringen?Du kan belønne forfatteren ved å trykke på denne knappen for å gi ham et positivt poeng