Window Event og Mouse Event i Java

Innholdsfortegnelse
I Java det er flere arrangementer enn bare ActionEventFaktisk kan vi fange hendelsene som utløses av elementer som vinduet eller selve musen, som vi kan forvente mer enn et enkelt klikk fra brukeren eller for å utløse en annen hendelse direkte fra programmet.
Ved å kjenne de mange hendelsene vi har, kan vi tenke litt lenger og generere bedre applikasjoner for våre grensesnitt i programmene, siden vi kan tenke på hvordan vi skal løse problemer gjennom de forskjellige tilgjengelige måtene.
Denne hendelsen kan utløses når du bruker klassen Vindu eller av noen av dens underklasser, for eksempel JFrame som er en underklasse av Vindu det er derfor denne klassen kan ringe og utløse denne typen hendelser.
Hva kan fanges opp?Vi har flere hendelser som vi kan fange opp med disse klassene, for eksempel hendelsen med å åpne et vindu, hendelsen med å lukke det, det å stenge salget, maksimere det, minimere det, etc. Som vi kan se, kan dette gi oss flere muligheter enn bare å administrere ActionEvent.
For å implementere WindowEvents vi må bruke WindowListener og lag vår lytterkomponent som vil fange hendelsene som tilsvarer programvinduet.

En annen av sakene vi kan fange opp i brukergrensesnittene våre er mus- eller mushendelser, det vil si at hver gang vi beveger pekeren i programvinduet, klikker vi eller vi passerer et bestemt element, de kan fanges opp av våre grensesnitt og deres implementeringer i de forskjellige Lyttere hva vi gjør.
Grensesnitt for MouseEventKlasse MusEvent inneholder to grensesnitt for å håndtere mushendelser, den første er MouseListener og den andre er MouseMotionListenerI dette tilfellet vil den første fange alle hendelsene som ikke representerer bevegelse så å si, for eksempel klikk, trykk, slipp av knappen etter å ha trykket på den, etc. På den annen side vil det andre grensesnittet gi oss retningslinjene for å kunne håndtere dynamiske hendelser som bevegelse, dra markøren, etc.
Med denne typen hendelser kan vi oppnå effekter som å få elementer til å vises eller forsvinne fra programvinduet ved å utføre en bestemt oppførsel fra musen eller også unngå å måtte bygge en knapp for å motta en handling når du klikker på et element.
Som vi kan se, har vi nye elementer som vi kan bruke i programmene våre for å gjøre dem mer interaktive med brukeren, dette vil gi oss større kommunikasjonsrikdom og på samme måte vil vi kunne gjøre programmer enklere å bruke og manipulere av interessentene. Spesielt er dette et mer avansert område av Java så vi må gjøre mer forskning for å få alle nyansene tilgjengelige, slik at vi kan bruke den beste anbefalte fremgangsmåten og dermed ha et ganske profesjonelt program.Likte og hjalp du denne opplæringen?Du kan belønne forfatteren ved å trykke på denne knappen for å gi ham et positivt poeng
wave wave wave wave wave