Flick, en ny tidsenhet utviklet av Facebook

Innholdsfortegnelse

Google og Facebook kjemper alltid for å forbedre tjenestene sine eller utvikle nyhet og innovasjon. I dette tilfellet har turen vært for Facebook med et nytt system kalt Flick (Frame and tick) som det har til hensikt å bli en løsning for å formidle varigheten av en ramme med hastighetene på digital lyd og video.

Selskapet har beskrevet Flicks som "en tidsenhet som er litt større enn et nanosekund, og som nøyaktig deler rammene til mellomtonene og prøvehastighetene. "

Hvorfor har du utviklet Flick?
Blant utviklerne er Christopher Horvath, en tidligere Facebook Story Studio -arbeider som ble en del av virtual reality -enheten i mai i fjor.

I følge rapporten publisert på GitHub, har denne nye tidsenheten blitt utviklet slik at nøyaktig en enkelt bildelengde for 24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz, 120hz kan representeres i hele mengder, og også 1/1000 divisjoner av hver.

Flick tilsvarer 1/705600000 sekund eller ekvivalent med en tidsenhet mindre enn et mikrosekund og større enn et nanosekund. Denne nye måleenheten på Facebook prøver å gjøre jobben enklere for videoredigerere som jobber med rammer.

Flick er et åpen kildekode -prosjekt
Facebook har introdusert Flick som et åpen kildekode -prosjekt. Dette betyr at den er tilgjengelig for alle som er interessert i å laste ned og legge til støtte for egen programvare. I et Facebook -innlegg rapporterte Christopher Horvath først dette problemet, og det var andre brukere som bidro til perfeksjonen av måleenheten.

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave