Lag Bézier -kurver med pennbane i Photoshop CS6

De kurver I designene er de ekstremt viktige siden de hjelper oss med å oppnå en naturlighet og kunst som vi ikke kan oppnå bare med former med rette kanter, dette er veldig viktig når vi lager et design, siden vi kan tilføre det allsidighet og variasjon .

I Photoshop vi har ikke en måte å direkte tegne buede linjer med komplekse design med mindre vi bruker mer unøyaktige former gjennom verktøy som blyanten. Av denne grunn skal vi i dag fokusere på buet design, noe som kan brukes både til å lage utvalgsstier og nye definerte former.

1. Hva er et segment, banen og dens komponenter i Photoshop

Når vi nevner buet element designMed noen få ord kan vi oppnå det vi ser i fantasien vår, men som en demonstrasjon som ikke hjelper oss så mye, så vi kommer til å se følgende bilde med noen ganske enkle eksempler, slik at vi kan bli inspirert og oppnå vårt eget .

Vi kan se at de er mønstre som vi kan bruke på mange områder, enten på nettet som bunntekst eller også i utformingen av deler til trykksaker, og dette er bare en liten del, så det er opp til alle å forestille seg andre bruksområder .

Med blyantverktøyet eller Pennverktøy Vi kan tegne vektorformer, det vil si silhuetter som vi kan skalere uten å miste kvaliteten, for dette må vi tegne figuren vår punkt for punkt.

Dette kan ta litt tid å kunne gjøre det naturlig, men når vi har mestret det, kan vi raskt lage hvilken som helst form, problemet kommer i det øyeblikket vi ønsker å lage de buede figurene.

For å lage våre buede former vil vi bruke begrepet bane og segment. En bane består av ett eller flere segmenter som kan være rette eller buede. Innenfor disse grensene er ankerpunktet, som vil bestemme sluttpunktet for stisegmentet.

I vårt tilfelle leter vi etter buede design, så hvert ankerpunkt vil indikere en eller to retningslinjer som ender i et retningspunkt. Når vi flytter disse elementene, vil formen på kurvene på banen endres.

For dette har vi et alternativ kalt Sti o Spor der vi må velge ditt alternativ Bezier penn, hvis dette navnet høres kjent ut for noen, er det fordi det er en interpolasjon, hvis vi takket være matematikk kan lage design, kurvene til Bezier lar oss oppnå krumninger ved hjelp av støttepunkter, for å si det veldig enkelt.

I dette bildet kan vi se hvert element tydeligere.

  • A. Buet rettlinjet segment
  • B. Retningspunkt
  • C. Adresselinje
  • D. Utvalgt ankerpunkt
  • E. Ankerpunkt fravalgt

Vi kan finne forskjellige typer kurver. For eksempel vil en jevn kurve bli koblet gjennom forankringspunkter som kalles glatte punkter. For sin del vil en ganske aksentuert kurve bli forbundet med hjørnepunkter.

FORSTØRRE

Disse retningslinjene du ser med forskjellige vinkler i hver kurvetype, er de vi vil flytte for å justere krumningen. Det skal bemerkes at hvis vi beveger retningslinjen fra glattpunktet (punktet som markerer ankeret) vil begge sider av krumningen bevege seg samtidig. Men hvis vi flytter et enkelt hjørnepunkt (svart punkt) på retningslinjen, vil bare en av sidene være buet.

FORSTØRRE

2. Hvordan lage buede Bézier -linjer med pennverktøyet i Photoshop

Trinn 1
For å oppnå en kurve i Photoshop, går vi til banen Stier, og vi skal velge alternativet Fjær.

Steg 2
Deretter skal vi trekke 3 poeng på rad på lerretet. Når dette er gjort går vi tilbake til Paths -delen, men denne gangen velger vi alternativet for å konvertere til Anchor Point.

MerkNår vi holder nede Ctrl -tasten, kan vi bruke pennverktøyet til å flytte retningslinjene våre, selv om vi ikke får den buede effekten vi leter etter.

Trinn 3
Med dette verktøyet er vi på adressepunkt der vi vil at retningsendringen skal skje. I eksemplet fra forrige kapittel vil det svare til D. Vi drar dette punktet og ser hvordan formen begynner å kurve.

MerkHvis mens du bruker dette verktøyet Konverter til ankerpunkt Når du holder nede Ctrl -tasten, kan du flytte ankerpunktet.

Trinn 4
Til slutt med verktøy for direkte valg Vi kan velge vår buede form som vi har skapt og bevege delene med den til vi oppnår de riktige vinklene. Med Path Selection -verktøyet flytter vi hele banen.

Denne prosessen er litt prøving og feiling, som også krever mye øvelse, så vi skal ikke bli motløse når vi ikke får akkurat det vi forestiller oss i begynnelsen, siden det er litt avansert. For å se det tydeligere, her er videoopplæringen, slik at du på nært hold kan se hvordan du lager figurer med kurver.

Vi har lært å generere buede linjer i Photoshop i CS6 På grunn av hvor komplekst motivet kan være, forlater vi oppgaven med å praktisere alt dette som vi nettopp har lært, slik at når vi ser en uregelmessig figur med kurver, kan vi enkelt lage det og replikere det i våre design som det første bildet vi så i opplæringen.

Du vil bidra til utvikling av området, dele siden med vennene dine

wave wave wave wave wave