Innholdsfortegnelse
Disse knappene er veldig populære, spesielt når vi jobber med å lage deler til mobile grensesnitt som f.eks iPhoneFaktisk var det denne enheten som innlemmet denne typen knapper som ser ut som en liten skinnende plastflik som en liten refleksjon av lys treffer.For å bygge denne typen knapper skal vi bruke grunnleggende teknikker som rektangulære former med avrundede kanter, bruk av gradienter og bruk av fargepaletter for å oppnå de nødvendige effektene.
Først må vi starte prosessen ved å generere grunnformen for knappen vår, for dette vil vi følge de følgende trinnene.
1- La oss starte med å lage en vektor formet som et rektangel med avrundede kanter og i lagermenyen skal vi bruke en effekt av overlappende gradient:
3- Nå må vi duplikatlag, for dette kan vi trykke på tastekombinasjonen CTRL + JVi gjør dette for å kunne endre gradienten i det dupliserte laget, derfor kommer vi når vi dobbeltklikker på gradienteffekten.
4- Vi kommer til å redigere gradienten ved å sette dens ugjennomsiktighet til a 50% og vi skal endre fargene til hvitt i bakgrunnen, og den letteste delen vil være gjennomsiktig:
5- Nå er det neste trinnet vi må gjøre å slette ankrene, for dette skal vi velge punktverktøy, er tanken å flytte referansene til det dupliserte laget, slik at det bare dekker omtrent en tredjedel av lerretet.
6- Nå skal vi lage en krumning i den nedre kanten av det dupliserte laget, for dette skal vi bruke verktøyet retningsvalg og i midten av linjen genererer vi den nødvendige bevegelsen.
7- Når vi er i ferd med å fullføre, skal vi endre laget, og vi skal endre opasiteten til omtrent 65% og fyllingsparameteren o Fylle vi lar det stå på 0, dette vil få alt til å ta form.
8- Til slutt kan vi legge til et bilde eller en tekst, ved å gjøre det må vi plassere en liten skygge slik at den fremhever elementet, og vi kan knytte det til en knapp:
Med dette fullfører vi denne opplæringen, ettersom vi så at vi brukte flere grunnleggende teknikker for å oppnå det endelige resultatet, bør det bemerkes at jo mer vi øver, desto raskere blir vi og vi vil kunne generere disse elementene med større sikkerhet.Likte og hjalp du denne opplæringen?Du kan belønne forfatteren ved å trykke på denne knappen for å gi ham et positivt poeng