Innholdsfortegnelse
Brukere på nettet forventer å finne spektakulære design og sette pris på animasjoner som bidrar til disse designene, så lenge de ikke kaster bort tid eller påvirker sidens navigasjon negativt.Godt utførte animasjoner fokuserer oppmerksomheten på viktige detaljer, kan vise hvordan en applikasjon fungerer og hjelpe navigasjon hvis de oppfyller det forrige kravet, hvor mange av disse animasjonene ble laget med Blits og hvis de hadde den nødvendige kvaliteten, ble de godt mottatt av brukeren.
Men tidene har endret seg, og akkurat som teknologier også har utviklet måten å lage animasjoner på, er det der det kommer inn Adobe Edge Animate, et verktøy som lar oss lage animasjoner med HTML5, CSS3 og JavaScript uten behov for programmeringskunnskap.
Ovenstående kan høres litt komplisert ut, hvordan er det mulig å ha et verktøy som hjelper meg med å lage animasjoner i disse teknologiene, uten programmeringskunnskap? Det er ikke så komplisert som det ser ut, men først må vi kjenne verktøyet og at vi må jobbe med det, for dette skal vi kjøre det, og vi vil bli mottatt av startskjermen som skal se slik ut:
FORSTØRRE
FORSTØRRE
.En filDenne filen brukes av verktøyet for å holde oversikt over prosjektet vårt.
. HTML -filDenne filen beskriver en webside som bruker kode HTML, så vel som resten av sidene på Internett.
.Js -filDisse filene inneholder kode JavaScript for vårt prosjekt, som definerer et tomt stadium for animasjonen vår og utfører andre nødvendige oppgaver i prosjektene til Edge Animate.
I tillegg til disse filene, i mappen edge_includes vi har to filer JavaScript tillegg, som er biblioteker for prosjektet vårt og det refereres til i vårt HTML og dens funksjon er å utføre bevegelseshandlingen som sådan.
Når vi har sett hvordan prosjektet vårt er strukturert, er det på tide å kjenne områdene i arbeidsområdet vårt. La oss først se hvordan det ser ut:
FORSTØRRE
SceneDet er her grafikken og teksten til prosjektet vises og animeres, det har grenser i arrangementet og lar oss skjule elementer eller plassere dem i det. I tillegg når vi lagrer prosjektet vårt Animere tar seg av å lagre teksten og grafikken som en HTML -side.
ElementerElementene er objekter som vi legger til på scenen vår, og som et resultat vises de på vår siste webside, der disse elementene kan være illustrasjoner, fotografier eller til og med tekst.
EgenskaperElementene har egenskaper som kan påvirke deres posisjon og jevne utseende på scenen, og vi kan administrere dem ved hjelp av panelet Egenskaper.
TidslinjeDet lar oss holde oversikt over elementene og deres egenskaper gjennom hele prosjektet.
BibliotekHer kan vi føre oversikt over ressursene vi importerer til prosjektet og gi enkel tilgang til symbolene vi tror på Animere.
VerktøyDe vises øverst på arbeidsområdet. Vi bruker dem til å lage, velge og endre elementer på scenen, det er ikke mange, men vi ville bli overrasket over å vite hvor mye vi kan gjøre med dem.
Siden vi vet hvordan verktøyet vårt distribueres og vi er kjent med konseptene i det, kan vi våge å lage vår første animasjon.
For å lage vår første animasjon skal vi eksperimentere litt med overgangene i et gitt bilde, la oss se trinnene som skal følges:
1- Vi skal lage et nytt prosjekt med alternativet ny fil i tilfelle vi har lukket der vi jobber med å forstå strukturen og elementene i verktøyet. Når vi starter et prosjekt, er scenen tom, vi kan endre dette i egenskapene til scene på venstre side av skjermen, for dette trykker vi på den hvite boksen og velger en farge vi foretrekker, eller hvis vi har en farge i heksadesimal notasjon, kan vi inkludere den som vi ser på følgende bilde:
FORSTØRRE
FORSTØRRE
3- Nå går vi til vår Tidslinje og vi bekrefter at avspillingsdisken er på 0:00 å begynne med animasjonen vår. Det er her den interessante delen kommer inn, og det er her vi må være maksimalt oppmerksom, først må vi bekrefte at nøkkelbildemodus trykker så vel som automatisk overgangsmodus, som vi kan se på følgende bilde:
4- For å gjennomføre vår første overgang la oss trykke på knappen Veksle Pin og vi skal ta den andre telleren, og vi skal flytte den 200 sekunder, etter dette flytter vi bildet vårt til bunnen av skjermen, la oss se hvordan det ser ut:
FORSTØRRE
5- Vi skal gjøre en andre overgang hvor vi denne gangen skal redusere opaciteten til bildet vårt, for dette velger vi bildet vårt ved å redusere dets opacitet til 46%, og som vi nevnte, flytter vi Pin på den andre telleren og gjenta trinnene i punkt 4, la oss se:
FORSTØRRE
FORSTØRRE
Siden vi er fornøyd med arbeidet vårt, er det på tide å utføre det siste trinnet, og det er å vise det for visning i en nettleser, som er målet vi jobber med.
Det er to måter å se arbeidet vårt på, den første og den enkleste kan gjøres fra verktøyet, for dette går vi til fanen Arkiv og vi velger Forhåndsvisning i nettleseren, som umiddelbart åpner animasjonen i vår standard nettleser:
Med dette fullførte vi denne opplæringen, hvor vi kunne vite hvordan det fungerer Adobe Edge Animate, se de viktigste egenskapene og lage vår første animasjon på få minutter uten at det er behov for en enkelt kodelinje, og generere den med HTML5 Y JavaScript for implementering i en hvilken som helst webapplikasjon.